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En état Blessé et pendant que vous réparez un générateur :• dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous gagnez 1 jeton. • dès que vous ratez un test d'habileté standard, vous perdez 1 jeton. Dès que vous avez 4 jetons, vous pouvez vous soigner. Vous dépensez tous les jetons pour guérir 10 % plus vite. Cet effet prend fin 4 s après que vous arrêtez de vous soigner.